Lasst eure verstaubten Schlaghölzer im Kasten: Erstelle zusammen online Musik!

Mit Soundtrap gibt es eine neue, sehr raffinierte und einfache Web-App, mit der man Lieder mittels vorgefertigten Loops, eigenen Audio-Aufnahmen über das Computermikrofon (Gesang) oder virtuellem Schlagzeug oder Keyboard erstellen kann. Um damit arbeiten zu können, benötigt man den Google Chrome Browser auf dem Computer, dem Tablet oder dem Handy. Das Tool bietet einen „Easy-“ oder einen „Expert-Mode“ an. In dem Easy-Mode ist es innert relativ kurzer Zeit möglich, an etwas eigenem zu arbeiten. Mit dem kostenlosen Account kann man bis zu 5 Songs speichern. Ausserdem ist es möglich, seinen Songentwurf Kollegen freizugeben, damit diese auch daran arbeiten können.

Begeisterte Schüler sind garantiert! Eine kurze Einführung gibt es hier zu sehen:

 

Dieses Tool kenne ich dank Richard Byrne von Free Technology For Teachers.

Programmieren für Kurzentschlossene

Vom 8.–14. Dezember findet in der Schweiz zum ersten Mal die „Computer Science Education Week“ statt. Das Team des Lehrstuhls für informatische Bildung der Pädagogischen Hochschule FHNW lädt Schweizer Lehrpersonen ein, mit Ihren Schülerinnen und Schülern an dieser Internationalen Programmierwoche teilzunehmen.

Das kostenlose Angebot richtet sich an Lehrpersonen und Schülerinnen und Schüler ohne jegliche Programmierkenntnisse! Ermöglichen Sie es Ihrer Klasse, auf internationaler Ebene für kurze Zeit in die faszinierende und spannende Welt der Informatik und des Programmierens einzutauchen und diese auf spielerische Weise zu erkunden. Die Veranstaltung findet online statt und ist offen für alle. Vom 8.–14. Dezember lassen sich in Ihrem Schulzimmer zahlreiche Programmierprojekte ausprobieren. Eines dieser Projekte basiert auf unserem Game Design Programm «AgentCubes», mit dem jedes Kind (Alter ab 10) ganz ohne Vorkenntnisse selbst ein 3D-Computerspiel wie beispielsweise «Frogger» programmieren kann. Ihre SchülerInnen lernen so Kernkompetenzen wie analytisches Denken und kreative Problemlösungsstrategien. Zudem entwickeln sie sich von passiven Software-Konsumenten zu aktiven, kreativen und kritischen Anwendern moderner Computertechnologie. Spiele Programmieren macht Kinder somit fit für ihre Zukunft — egal, wofür sie sich begeistern.

Lehrvideo, Unterrichtsmaterialien und weitere Informationen finden Sie unter: www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek

Ein PDF-Flyer mit Kontaktinfos und für die Kollegen findet man hier: Flyer_Internationale Programmierwoche_fhnw-14.

Starke Passwörter: Wie merke ich mir „Ida3Ag!“?

Microsoft Schweiz stellt zu ausgewählten Themen detaillierte Lekionsplanungen zur Verfügung. So auch zum Thema „Starke Passwörter“. Diese Lektion habe ich wie vorgeschlagen in einer 5. Klasse durchgeführt und sie kam sehr gut an. Es geht darum, wie ich mir ein kompliziertes Passwort merken kann, mit Gross- und Kleinbuchstaben, Zahlen und Sonderzeichen. Die Idee ist einfach und bestechend: Ich merke mir einen ganzen Satz und schreibe immer die Anfangsbuchstaben auf:

Ich darf an 3 Abenden gamen! >> Ida3Ag!

Muss ich jetzt mein Passwort eingeben, sage ich mir im Kopf den Satz vor und tippe immer die ersten Buchstaben.

Zu den Unterrichtsmaterialien gehören eine PowerPoint-Präsentation als kleine Einstiegsgeschichte, 2 Arbeitsblätter mit denen die Schüler Schritt für Schritt zu ihrem Passwort geführt werden und eine detaillierte Lektionsplanung.

Die Arbeitsblätter sind auch auf der Oberstufe gut einsetzbar. Das Material gibt es hier.

Pflichtlektüre: Medienbildung im Digitalen Zeitalter

„Medien prägen und durchdringen sämtliche Lebensbereiche. Sie bieten Chancen- und bergen Risiken, insbesondere auch für Jugendliche. Deswegen muss Bildung heute auch immer Medienbildung sein.“

Thomas Merz und Mareike Düssel von der PH Thurgau beschreiben in diesem Dokument so gut was Medienbildung ist, dass ich es allen als Pflichtlektüre empfehle, die sich mit dem Thema Medienbildung auseinandersetzen wollen. Sie zeigen auch auf, dass Medienbildung und Informatik zwei sehr unterschiedliche Themenbereiche sind.

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Storybird: Eine Einführung für Lehrpersonen

In diesem Video erkläre ich Storybird. Mit Storybird kannst du im Browser relativ einfach eigene Bilderbücher erstellen: Wähle zwischen hunderten von Illustrationen aus und schreibe deine ganz persönliche Geschichte zu den Bildern.

Die Storybird-Geschichte, die ich im Erklärungsvideo zeige, kann hier selber angeschaut werden:
http://storybird.com/books/storybird-eine-kurze-einfuhrung-fur-lehrer-und-sch/?token=cn69twmkjs